Tag Archives: feedback

18/10/2015 – Feedback Presentation

Conclusion: We’ll continue with another animal (probably a scorpion, but we’ll study this on thursday) and integrate realistic/autonomous interaction and a multitool function in it!  

Posted in Case14_2015, Mechatronics Design 2015 | Tagged | Leave a comment

Feedback II

Na de presentatie van onze concepten, werd ons voorgesteld met een bal te werken die kan vergroten en verkleinen. De verlichting is hierbij secundair. Onze focus zal dus voor de eerstvolgende posts bij de vergroting van een bal liggen.

Posted in Case_16_2014 | Tagged | Leave a comment

Feedback I

Feedback 9-10-2014 Jelle: verder gaan op vorig jaar: verder gaan met inflatable dmx (protocol lichtsturingen) wireless XBEE ofwel wireless controller ofwel bal zelf dmx besturen bal ontwerpen voor de personen in het publiek en voor wie het licht aanstuurt inschatten more »

Posted in Case_16_2014 | Tagged | Leave a comment

Feedback Leiedal

Op 24/04 konden we het prototype terug afhalen en een interview afnemen met de gebruikers. Op deze manier kregen we een reeks handige werkpunten waaraan we kunnen werken. De wijzigingen zullen vooral via studies, schetsen en renders gebeuren aangezien wij more »

Posted in Architecture and lighting, Case_06 | Tagged , , , | Leave a comment

Feedback 6/11

Na de feedback werd ons aangeraden om meer vanuit een specifieke doelgroep en context te vertrekken. Ook werd ons aangeraden nog niet te veel na te denken over de beperkingen van een bepaald idee. We hebben dan nagedacht over de more »

Posted in Case_04 | Tagged | Leave a comment

Ideegeneratie 1

   Above you can see our first ideas with Skweezee-technology. Feedback from Cesar: we need products about emotion healthcare is good theme/context product needs to be part of the user and vice versa: we need to work on interaction between more »

Posted in Case_11, Mechatronics design 2013 | Tagged , , | Leave a comment

3D touchscreen with tactile feedback

Microsoft’s research unit develops a 3D touchscreen with tactile feedback. The project combines an LCD flat panel screen with force sensors and a robotic arm that moves it back and forwards. By controlling how much resistance there is to a more »

Posted in entertainment, Health care, Serious gaming, State of the art | Tagged , , , , | Leave a comment

Presentatie 2 & feedback

Mijn 2de presentatie omtrent indicatoren en ontwerp methode vind je hier. In bijlage ook de Feedback van het docenten team.

Posted in Case_M3_2012 | Tagged , | Leave a comment

Feedback presentatie

JELLE: -Flow is interessant concept om rond te werken (wel moeilijk om mensen hier uit te trekken) -Sleutelhanger is sterk concept omdat tijd echt ‘voelbaar’ gemaakt wordt -Concept 3 is minder omdat er nog altijd gekeken moet worden naar iets,wel more »

Posted in Case_9_2012, Mechatronics Design 2012 | Tagged | Leave a comment

Feedback

Feedback: 24-25 okt 2012 door docenten, studenten en Laston&Geo. Veer is een innovatief en ‘cool’ idee dat zeker zal bijdragen tot een grotere interactie tussen publiek en dj’s via muziek. Praktisch moeilijk uitvoerbaar: -Hoe zal de veer zich voortbewegen? -Waar more »

Posted in Case_2_2012, Mechatronics Design 2012 | Tagged | Leave a comment

Feedback DJ’s

veer is cool, maar beweging van de veer is inderdaad een grote uitdaging maar kan het niet claustrofobisch werken? mensen in een menigte staan heel dicht op elkaar en als er dan ook nog eens iemand in zit die ze more »

Posted in Cases, Case_2_2012, Mechatronics Design 2012 | Tagged , , | Leave a comment

Modular _ Feedback

Enkele tips Gothenburg-Christmas. De hele boom wordt bekleed met LEDstrips.         Otto-Watt luceplan   

Posted in Case_5_2012 | Tagged | Leave a comment